~ Знаете, что напомнила разработка через ИИ?

Вы когда-нибудь играли в MMORPG? Я играл в студенчестве. Сейчас объясню.

Есть серверы с низкими "рейтами". Там персонаж развивается медленно, а игрок успевает разобраться во всех механиках, освоить особенности каждой способности, прочувствовать разницу даже в половину процента, при изменении характеристик.

А есть серверы с рейтами на прокачку, умноженными на ~1000. Развитие персонажа проносится молниеносно, и через пару часов ты уже на максимальном уровне.

Побочный эффект -- игрок пропускает почти весь контент до хай-энда. Не успевает до конца понять механики и в итоге до конца узнать возможности собственного персонажа.

Разработка через ИИ для меня сейчас ощущается примерно так же.

43 минуты и бэкенд готов. Тесты написаны, интеграции подключены, окружение настроено.

Быстро, удобно.

Но как всё это устроено внутри, насколько хорошо спроектировано и можно ли будет нормально развивать проект дальше, уже не так очевидно.

Похоже, разработка перешла на сервер с рейтами х1000.

Главное, чтобы при первом серьёзном боссе не выяснилось, что игрок даже не знает, какой билд ему выдали, и где у персонажа лежат зелья.